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 Preparation de flamme

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darkezekiel
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Nombre de messages : 313
Age : 41
Localisation : France
Date d'inscription : 07/03/2007

MessageSujet: Preparation de flamme   Lun 4 Juin - 10:42

Expertise: 10 (9+1)
Adresse au Tir: 15 (11+4)
Survie: 9 (8+1)
Magie du Feu: 8





Attaque pénétrante (Adresse au Tir)
Coup préparé [Elite] (Adresse au Tir)
Tir double (Rôdeur)
Tir sauvage (Adresse au Tir)
Flèches enflammées (Survie)
Conjuration de flamme (Magie du Feu)
Vents favorables (Adresse au Tir)
Sceau de résurrection (Aucune)


Ce build, créé autour de l'élite coup préparé, est principalement un gros spammer de dégâts, même si tir sauvage vous fournit une gestion efficace de l'interupt. Pour le jouer, inutile de vous munir d'un arc avec une corde incendiaire.

Comment utiliser vos compétences.
Coup préparé et Tir double forment la base de votre attaque, relancez les dès qu'ils sont rechargés.
Attaque pénétrante vous sert de bouche-trou, servez vous en quand le coup préparé et le tir double rechargent.
Tir sauvage est une interupt particulièrement efficace, servez vous en dès que vous pouvez.
Flèches enflammées et Conjuration de flamme sont à maintenir en permanence pour booster vos dégâts.
Vents favorables vous sert à booster un peu vos dégâts et à augmenter vos chances d'interupt. Lancez le avant le début du combat puis relancez le si vous sortez de sa portée ou si il meurt.
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Preparation de flamme
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